v1.5.0
New Features
messageFormatに{world},{display_name},{channel_id},{role}のプレースホルダーを追加しました.{world}はdirectMessageFormatとchannelMessageFormatで,残りの 3 つはchannelMessageFormatで使えます.{display_name}は,他のプラグインが表示名に付けた色やホバーテキストをそのまま表示します.メッセージの他の部分の色は変わりません.{role}は設定した言語で表示されます.- 詳しくは プレースホルダー を参照してください.
- プロトコルバージョンを
1.0.2に引き上げました.- サーバー間ダイレクトメッセージで,送信者がいるワールドを伝えるようになりました.
- Paper 側と Velocity 側はどちらを先に更新しても問題ありません.
Changes
/lc channel statusのメンバーの役割が,[OWNER]/[MOD]ではなく設定した言語で表示されるようになりました.- リリースのタグ 1 つにつき,対象のプラットフォームが 1 つになりました.Paper / Folia 版は
vX.Y.Z,Velocity 版はvelocity/vX.Y.Zです.- v1.4.0 までは,
vX.Y.Zのリリースに両方の JAR が含まれることがありました.両方を同時に更新する場合は,GitHub Release が 2 つ作られます. - これに合わせて,過去のリリースノートの Download リンクを修正しました.
- v1.4.0 までは,
Bug Fixes
- チャンネル名やプレイヤー名に
{message}などのプレースホルダーが含まれていると,書いたとおりに表示されず置換されてしまう不具合を修正 - 特定の条件でアップデートチェッカーが新しいリリースを通知しない不具合を修正
- GitHub の最新リリースが Velocity 版だった場合や,タグが
vX.Y.Zの形でなかった場合に発生していました.
- GitHub の最新リリースが Velocity 版だった場合や,タグが
Notes
- 別サーバーから届いたダイレクトメッセージで
{world}を表示するには,送信側のサーバーが Paper v1.5.0,プロキシが Velocity v1.3.1 である必要があります.それ以外の場合は空になります.