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v1.7.0 ​

Security ​

  • チャンネルチャットの権限の問題を修正しました (GHSA-7gmf-j543-53pr).
    • /lc channel info で,どのプレイヤーでも private チャンネルのオーナーとメンバーを見られ,Tab 補完にも表示されていました.private チャンネルは,メンバーと lunaticchat.channelbypass を持つプレイヤーにだけ表示されるようになりました.
    • /lc channel invite はプレイヤーをすぐに追加してアクティブチャンネルも切り替えていたため,どのプレイヤーでも他のプレイヤーを自分のチャンネルに引き込み,その次の発言を受け取れました.招待を送るだけになり,招待されたプレイヤーが 5 分以内に /lc channel join <channelId> を実行すると参加します.承諾するまでアクティブチャンネルは変わりません.
    • チャンネルのモデレーターが,オーナーや他のモデレーターをキック・BAN できました./lc channel kick と ban は,自分より下のロールのプレイヤーにだけ使えるようになりました.詳しくは ロールと権限 を参照してください.
  • 偽造されたサーバー間メッセージへの保護を追加しました (GHSA-4p78-89rh-8px5).
    • 古い Velocity プラグインの後ろでは,改造クライアントを使うプレイヤーが,任意の名前でサーバー間チャットや DM を送る,サーバーの告知に見せかける,サーバーを止める,サーバーログに偽の行を書き込む,といったことができました.
    • 他サーバーからのグローバルチャットと DM は,Velocity との接続が確立してから表示されるようになりました./lcv status が HANDSHAKING や FAILED の間は,他サーバーからのメッセージは表示されません.
    • 他サーバーから届いた名前やメッセージに含まれる書式コード (§) と改行は,反映せずに取り除くようになりました.features.velocityIntegration.serverName に色コードを書いている場合,他サーバーでは色なしで表示されます.
    • こうしたメッセージで,サーバーが止まったりサーバーログに偽の行を書き込まれたりすることはなくなりました.

Improvements ​

  • プレイヤーが参加するたびに,オンラインの全プレイヤーの spy 権限を確認し直すことがなくなりました.オンライン人数が多いほど重くなっていた処理です.
    • オンライン中に spy 権限を外されたプレイヤーには,すぐに spy のコピーが届かなくなります.
    • オンライン中に spy 権限を与えられたプレイヤーは,再参加した後から spy のコピーを受け取ります.
  • /lc channel kick,ban,unban,mod,ownership で,プレイヤー名を調べる間にサーバーが止まるおそれがなくなりました.
    • 対象はサーバーが既に知っているプレイヤーの中からだけ探します.名前を変えてからまだ参加していないプレイヤーは,前の名前で指定してください.
  • 内部的なコードの整理を行いました.

Notes ​

  • Velocity 連携を使っている場合は,Velocity プラグインも v1.4.0 に更新してください.GHSA-4p78-89rh-8px5 の修正の本体は Velocity プラグインにあり,Paper プラグインだけを更新しても解消しません.
  • 承諾されていないチャンネルの招待は,サーバーを再起動すると消えます.