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メッセージフォーマット

config.ymlmessageFormat セクションで,チャットメッセージの表示形式をカスタマイズできます.

プレースホルダー

プレースホルダー説明使用可能なフォーマット
{sender}メッセージの送信者名すべて
{recipient}メッセージの受信者名directMessageFormat
{message}メッセージの内容すべて
{channel}チャンネル名channelMessageFormat
{server}サーバー名crossServerGlobalChatFormat

フォーマット一覧

directMessageFormat

/tell/reply で送信されるダイレクトメッセージの表示形式です.

デフォルト:

§7[§e{sender} §7>> §e{recipient}§7] §f{message}

表示例: [Steve >> Alex] こんにちは!

channelMessageFormat

チャンネルチャットで送信されるメッセージの表示形式です.

デフォルト:

§7[§b#{channel}§7] §e{sender}: §f{message}

表示例: [#general] Steve: こんにちは!

crossServerGlobalChatFormat

Velocity 連携時のクロスサーバーグローバルチャットの表示形式です.

デフォルト:

§7[§6{server}§7] §e{sender}: §f{message}

表示例: [survival] Steve: こんにちは!

カラーコード

Minecraft のセクション記号(§)を使ったカラーコードが使用できます.

コード
§0
§1濃い青
§2濃い緑
§3濃い水色
§4濃い赤
§5濃い紫
§6金色
§7灰色
§8濃い灰色
§9
§a
§b水色
§c
§dピンク
§e黄色
§f

装飾コード

コード効果
§l太字
§o斜体
§n下線
§m取り消し線
§k難読化(文字がランダムに変化)
§rリセット